Jednak teraz implementacja wybranego projektu społeczności będzie odbywać się za pomocą jednego kliknięcia poprzez Steam Workshop. Wciąż nie jest jednak idealnie i nie można powiedzieć, że Wiedźmin 3 utrzymuje stałe 60 FPS. Są miejsca, które nawet po patchu 4.02 stanowią dla konsol wyzwanie, a przykładem jest Novigrad, gdzie framerate ponownie potrafi spaść nawet do 50 klatek Platforma forex MetaTrader 5 na wszystkich sprzętach. Naprawiono poważny błąd, pozwalający przekroczyć limit zapisów stanu gry, co mogło spowodować reset ustawień użytkownika. Poprawiono też jakość odbić oraz zoptymalizowano wydajność oświetlenia z ray tracigiem. Dodano także nowy tryb wydajności globalnego świetlenia z RT, który zwiększa liczbę klatek „przekładając wydajność nad zasięg i precyzję”.
Read this next
Oprogramowanie pozwala na modyfikowanie praktycznie wszystkiego, co znajduje się w grze. Bez problemów stworzymy nowe animacje, postacie, nowe zadania, ulepszymy elementy graficzne, a nawet stworzymy zupełnie nowe światy. Do wersji PC dodany też zostanie nowy tryb kamery, który umieści ją bliżej Geralta. Kamerę przy tym będzie można dostosowywać do sytuacji, w tym do standardowej eksploracji, do walki, czy do jazdy na Płotce. Posiadacze nowoczesnych kart graficznych będą teraz dodatkowo mogli włączyć symulację śledzenia promieni (ray tracing) dla oświetlenia i cieniowania. Dodany też zostanie tryb graficzny Ultra, dodający ponad to więcej szczegółów do elementów otoczenia i postaci trzecioplanowych.
Popularne pliki do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon
Na szczęście w połowie marca ukazał się patch 4.02, który poprawił błędy poprzednika. Posiadacze konsol bieżącej generacji otrzymają dwa nowe tryby graficzne. Jeden będzie starał się wycisnąć z PlayStation 5 i Xboxa Series jak największą liczbę klatek na sekundę, drugi jak najwyższą szczegółowość graficzną. Dodatkowo, posiadacze Xboxa Series X i PS5 (a więc nie Xboxa Series S) mogą liczyć na dodatkowe elementy graficzne, w tym śledzenie promieni czy cieniowanie ambient occlusion, które precyzyjniej za pomocą światłocienia osadza obiekty w świecie gry. Posiadacze PlayStation 5 mogą też liczyć na wykorzystanie pełni możliwości gamepada DualSense. CD Projekt RED naprawił kilka błędów oświetlenia spowodowanych odbiciami w przestrzeni ekranu (SSR), gdy ray tracing jest wyłączony.
Zmiany tylko na konsolach nowej generacji
Aktualizacja usprawnia też „sposób dodawania do modów nowych identyfikatorów świata”, oraz dodaje „pełne wsparcie wczytywania modów DLC”. Twórcy podkreślają, że usunięty został błąd „występujący podczas wczytywania dodatkowej zawartości z modów”. Biorąc pod uwagę niedawne prezentacje możliwości REDkita, wprowadzenie oficjalnego narzędzia moderskiego do Wiedźmina 3 może tchnąć drugie życie w liczącą już 9 lat produkcję. CD PROJEKT®, The Witcher®, GWINT® są zarejestrowanymi znakami towarowymi Grupy Kapitałowej CD PROJEKT. Wyprodukowane przez CD PROJEKT S.A., gry Wiedźmin oraz GWINT są umieszczone w świecie stworzonym przez Andrzeja Sapkowskiego. Wszelkie inne znaki towarowe, nazwy i logo są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do swoich prawowitych właścicieli.
Wiedźmin 3: Dziki Gon dostał aktualizację 4.03. Oto lista zmian
To miłe, że zdaniem znacznej części zawodowych krytyków gra Wiedźmin 3 jest jedną z najlepszych gier CRPG w historii tego gatunku. Grę stworzyło polskie studio CD Projekt Red, jest ona też adaptacją powieści i opowiadań pióra polskiego pisarza, Andrzeja Sapkowskiego. Studio CD Projekt Red w końcu pokazało, jakie usprawnienia zamierza niebawem dodać do gry Wiedźmin.
- To miłe, że zdaniem znacznej części zawodowych krytyków gra Wiedźmin 3 jest jedną z najlepszych gier CRPG w historii tego gatunku.
- Dodatkowo, na Steamie system ten został zintegrowany ze Steam Workshop.
- Podczas testowej, wymagającej walki z wieloma przeciwnikami, Wiedźmin 3 w wersji 4.01 spada nawet do 50 klatek w trybie wydajności, a teraz trzyma pewne 60 FPS.
- Narzędzie te oferuje niemal nieograniczoną swobodę w modowaniu, gdzie gracze i modderzy w pełni wykorzystają swoją kreatywność oraz inwencję twórczą.
- Osoby posiadające grę na Nintendo Switch mają teraz dostęp do dodatkowej zawartości, na przykład nowego zadania czy alternatywnego wyglądu Jaskra i nilfgardzkich zbroi.
- Ponadto twórcy dodali wsparcie Warsztatu Steam dla modów DLC, czyli z zupełnie nową zawartością, a także ułatwili sposób dodawania do modów nowych identyfikatorów świata.
Mogą skorzystać z niego posiadacze kompatybilnych podzespołów w komputerze. Jak możemy przeczytać w opisie zmian, update o numerze 4.01 jest właśnie wdrażana na PC i konsolach Xbox oraz PlayStation, zatem powinna być gotowa do pobrania w ciągu najbliższych kilku dni. Odświeżony Wiedźmin 3 zebrał od krytyków niemal same maksymalne noty – chwalą oni grafikę niczym z pierwszych zwiastunów, choć nowe błędy potrafią nieco przyćmić How Many iPhone 12 Smartphones Does Apple Need to Sell to Keep Investors Happy immersję płynącą z rozgrywki. Gracze mimo to w komentarzach piszą o swoich oczekiwaniach dotyczących patcha. CD Projekt RED podkreśla, że gracze Wiedźmina 3 na Steam nadal mogą korzystać z Nexus Mods i innymi dowolnymi platformami z modyfikacjami. Chcieli jednak uprosić cały proces, dzięki któremu niektóre mody znajdą się w Warsztacie Steam, dzięki czemu wystarczy tylko jedno kliknięcie, aby zainstalować dany projekt.
Ponadto twórcy dodali wsparcie Warsztatu Steam dla modów DLC, czyli z zupełnie nową zawartością, a także ułatwili sposób dodawania do modów nowych identyfikatorów świata. Mocno odświezona edycja Dzikiego Gonu od premiery mierzyła się z pewnymi problemami technicznymi i spadkami płynności. Niecierpiące zwłoki kłopoty naprawił patch 4.01, jednak jednocześnie nieco popsuł framerate w trybie wydajności (celującym w 60 klatek na sekundę).
Jedną z najważniejszych nowych funkcji jest aktywowanie Warsztatu Steam, dzięki któremu będzie można instalować i zarządzać modami z poziomu platformy Valve. Posiadacze wersji na PC otrzymają dostęp do Trybu Foto, który – podobnie jak ów tryb w innych grach – zapewni możliwość ustawiania wirtualnej kamery względnie dowolnie i rejestrowania w ten sposób efektownych zrzutów ekranowych. CD Projekt Red zapowiada wręcz, że niebawem odbędzie się konkurs na najlepsze wirtualne zdjęcie z gry. Żadne fragmenty niniejszej strony lub jej treść nie mogą być kopiowane i powielane bez zgody właściciela praw autorskich. Studio CD Projekt Red opublikowało pierwszą dużą aktualizację do next-genowej wersji Wiedźmina 3. Najnowsza łatka to przede wszystkim poprawki wydajności i naprawa krytycznych błędów, ale dostaliśmy też kilka nowych funkcji.
Wielką miłością darzy uniwersumStalkera (zarówno growe, książkowe, jak i pastowe). W wolnych chwilach gra na gitarze oraz kolekcjonuje karty Marvela. Gra otrzymała w pełni zdubbingowaną, trwającą kilkadziesiąt minut misję związaną z poszukiwaniem pancerza inspirowanego strojem Henry’ego Cavilla z serialu Netflixa. W tytule wdrożono też funkcję zapisów w chmurze, poprawiono sterowanie, a także dodano tryb fotograficzny oraz czytelniejszy interfejs.
Skupiają się one przede wszystkim na usunięciu części błędów i poprawie wydajności w trakcie rozgrywki. Osoby posiadające grę na Nintendo Switch mają teraz dostęp do dodatkowej zawartości, na przykład nowego zadania czy alternatywnego wyglądu Jaskra i nilfgardzkich zbroi. Dodano także mod Next Gen Script Fixes stworzony przez Sergeanur oraz zaimplementowano opcję automatycznego stosowania olejów w walce.
Na PlayStation 5 gra działa zdecydowanie płynniej niż w wersji 4.01, a framerate przekracza nawet czasem wartości osiągnięte w edycji premierowej. Podczas testowej, wymagającej walki z wieloma przeciwnikami, Wiedźmin 3 Zatrudnienie lepiej w styczniu w wersji 4.01 spada nawet do 50 klatek w trybie wydajności, a teraz trzyma pewne 60 FPS. Po serii aktualizacji, „next-genowa” wersja Wiedźmina 3 na konsolach PS5 i Xbox Series X/S jest teraz lepsza niż kiedykolwiek.
Oprócz tego ułatwiono sposób dodawania do modów nowych identyfikatorów świata oraz dodano pełne wsparcie wczytywania modów DLC (usunięto błąd występujący podczas wczytywania dodatkowej zawartości z modów). Deweloperzy nie zapomnieli także o usunięciu występującego błędu podczas wczytywania dodatkowej zawartości modów. Od teraz wersja na PC Wiedźmina 3 zawiera pełne wsparcie wczytywania modów DLC. Pamiętacie głośną swego czasu aferę, dotyczącą downgrade’u grafiki w Wiedźminie 3 w porównaniu do trailera zaprezentowanego na VGX 2013? Dostęp do mocniejszych podzespołów oraz konsol najnowszej generacji pozwolił studio CD Project RED urzeczywistnić wizję sprzed wielu lat. Wiemy już, jakie zmiany zostały wprowadzone przez najnowszą aktualizację.
Co więcej, procesory graficzne AMD korzystające z DirectX 11 nie powinny już doświadczać błędu powodującego awarię podczas uruchamiania lub po załadowaniu zapisu na niektórych procesorach AMD. Niestety „next-genowy” Wiedźmin 3 nie ustrzegł się kilku błędów technicznych. Gra w trybie wydajności ma problem z utrzymaniem stabilnych 60 fpsów na PS5, włosy Geralta potrafią powiewać w zamkniętych pomieszczeniach, a dalsze elementy scenerii mogą migotać, co wytrąca z immersji. Według serwisu metro.cc gra potrafi nawet zawiesić się na ekranie ekwipunku, lecz wnioskując z opinii innych recenzentów jest to raczej wyjątek od normy. Do przytłaczającej liczby błędów z okolic premiery Cyberpunk 2077 jest bardzo daleko. Aby nowe modyfikacje mogły bezproblemowo działać w Wiedźminie 3 na komputerach osobistych, studio ogłosiło wprowadzenie nowej aktualizacji, która zawiera szereg zmian, które usprawniają modowanie gry i wspierają działanie nowego REDKita.